UniqueID |
AsCommand |
CliffCreate |
_0b3be609 |
EventFlowEntryName |
Label |
Name |
7 |
'PlayerToolNG' |
0 |
0 |
'ErrorCliffMakeBreak_CliffExistOnItem' |
'CliffExistOnItem' |
'崖造成:崖上にアイテムがあります。' |
8 |
'' |
0 |
0 |
'' |
'SystemError' |
'システムエラー' |
9 |
'PlayerToolNG' |
1 |
0 |
'ErrorCliffMakeCreate_ExistStructure' |
'CliffCreateExistStructure' |
'崖造成(Create):建物があります。' |
10 |
'PlayerToolNG' |
1 |
0 |
'ErrorCliffMakeCreate_ExistNearTree' |
'CliffCreateExistNearTree' |
'崖造成(Create):近くに木があります。' |
11 |
'PlayerToolNG' |
0 |
0 |
'ErrorCliffMakeBreak_ExistNearWater' |
'CliffBreakExistNearWater' |
'崖造成(Break):崖上に水場があります。' |
12 |
'PlayerToolNG' |
0 |
0 |
'ErrorCliffMakeBreak_ExistNearTree' |
'CliffBreakExistNearTree' |
'崖造成(Break):崖上に木があります。' |
13 |
'PlayerToolNG' |
0 |
0 |
'ErrorRiverMake_ExistNearTree' |
'RiverExistNearTree' |
'川造成:近くに木があります。' |
14 |
'PlayerToolNG' |
0 |
0 |
'ErrorCliffMakeBreak_ExistStructure' |
'CliffBreakExistStructure' |
'崖造成(Break):崖上に建物があります。' |
15 |
'PlayerToolNG' |
0 |
0 |
'ErrorCliffMakeBreak_ExistNextCliff' |
'CliffBreakExistNearOnCliff' |
'崖造成(Break):崖上付近に崖があります。' |
28 |
'PlayerToolNG' |
0 |
0 |
'ErrorRiverMake_ExistBackFaceFall' |
'RiverExistBackFaceFall' |
'川造成:背面に滝があります。' |
29 |
'PlayerToolNG' |
0 |
0 |
'ErrorCliffMakeCreate_ExistFrontFall' |
'CliffCreateExistFrontFall' |
'崖造成(Create):滝正面に崖生成してます。' |
30 |
'PlayerToolNG' |
0 |
0 |
'ErrorRiverMake_ExistStructure' |
'RiverExistStructure' |
'川造成:建物があります。' |